Андрей Смирнов
Время чтения: ~16 мин.
Просмотров: 15

Устраняем сбои при использовании дискретной видеокарты в ноутбуке

При попытке открытия контрольной панели Нвидиа пользователь может столкнуться с сообщением «Настройки дисплея NVIDIA недоступны. Используемый дисплей не подключен к ГП NVIDIA». Появление указанного уведомления сигнализирует о наличии проблем с драйверами графической карты ПК, а также некорректным подключением системного монитора. Ниже разберём причины данной дисфункции, а также представим варианты её решения.

Содержание16-6.jpg

Уведомление о наличии проблем с настройками дисплея

Выбранный дисплей не подключен к ГП Nvidia – суть и причины

Абсолютное большинство современных ноутбуков (и некоторые стационарные компьютеры) могут похвалиться сразу двумя действующими видеокартами. В большинстве случаев одна из них встроена в материнскую плату, маломощна, и используется для повседневных задач (обычно это серия Intel HD Graphics). Вторая – мощная дискретная, используемая для ресурсоёмких графических приложений с активным использованием 3Д-графики (видеокарты от Нвидиа и АМД).

Системы с двумя видеокартами умеют эффективно экономить питание за счёт задействования более слабой карты от Интел при осуществлении простых операций (серфинг в сети, работы с текстом и др.). Данная функция имеет название «NVIDIA Optimus», и мы можем наблюдать её работу во множестве современных ноутбуков с графическими картами от Nvidia.

17-2.jpg

Использование указанной технологии позволяет продлить работу батареи ноутбука

При запуске контрольной панели Нвидиа система старается идентифицировать карту Нвидиа, использующуюся для создания изображения на экране ПК. Если идентификация не удалась, пользователь получает сообщение «Используемый дисплей не подключен к ГП NVIDIA».

Причины дисфункции могут быть следующими:

  • Пользователь воткнул штекер монитора в разъём встроенной графической карты вместо дискретной (в случае стационарного ПК);
  • Вместо родных драйверов ноутбука пользователь (или ОС Виндовс) установил базовые драйвера от Интел или Нвидиа. Производитель вашего ноутбука может модифицировать стандартные драйвера под конкретную модель ноутбука, давая системе возможность оптимально переключаться между встроенной и дискретной видеокартой. Такие драйвера носят название «OEM drivers» (аббревиатура «ОЕМ» расшифровывается как Original Equipment Manufacturer – производитель оригинального оборудования). Драйвера ОЕМ обычно идут в комплекте с ноутбуком на СД-диске или жёстком диске ПК, и их задействование является залогом успешной работы обеих видеокарт. Если же пользователь ставит стандартные драйвера от Нвидиа или Интел, то такое переключение может не корректно работать;
  • Пользователь не корректно установил драйвера для системных видеокарт. В частности, сначала необходимо ставить драйвера для встроенной карты от Интел, а затем для дискретной (Нвидиа). Многие делают ровно наоборот;
  • Драйвера для видеокарт устарели или работают некорректно.

Ниже разберём способы решения возникшей проблемы.

Давайте рассмотрим решения, позволяющие исправить ошибку «Настройки дисплея Нвидиа недоступны» на вашем ПК.

Способ 1. Подключите шнур вашего монитора к разъёму карты Нвидиа

В случае стационарного ПК и отдельного монитора убедитесь, что шнур монитора подключён к разъёму видеокарты Нвидиа, а не к разъёму встроенной карты Интел.

12-2.jpg

Подключайте монитор к разъёму дискретной видеокарты

Читайте также: Исправляем ошибку «Что-то пошло не так. Попробуйте перезапустить GeForce Experience».

На некоторых ноутбуках работа дискретной карты Нвидиа невозможна без включенной встроенной видеокарты от Интел, поэтому выдаёт «Настройки дисплея NVIDIA недоступны. Используемый дисплей не подключен к ГП NVIDIA».

  1. Перейдите в Диспетчер устройство (нажмите на Win+R, введите там devmgmt.msc и нажмите ввод).
  2. Тут найдите вкладку «Видеоадаптеры», дважды кликните на ней для её раскрытия.
  3. Наведите курсор на карту от Интел, щёлкните правой клавишей мышки, и выберите «Включить устройство».

Способ 3. Установите на ПК оригинальные ОЕМ-драйвера

Эффективным вариантом решения проблемы является установка оригинальных ОЕМ-драйверов для видеокарты вашего ПК. Выполните следующие:

  1. Перейдите в Диспетчер устройств как описано чуть выше;
  2. В перечне устройств найдите вкладку «Видеадаптеры», раскройте её, и удалите сначала драйвера для видеокарты Нвидиа (наводим курсор на название видеокарты, щёлкаем правой клавишей мышки, выбираем «Удалить устройство»), а потом драйвера видеокарты Интел. В некоторых случая для полного удаления стоит воспользоваться программой DDU; 13-5.jpg
    1. Удалите обе карты из ДУ
  3. Экран перейдёт в очень низкое разрешение. Не переживайте, так и должно быть;
  4. Перезагрузите ваш ПК;
  5. Перейдите на сайт производителя вашего ноутбука (к примеру, Dell, HP, Toshiba, Acer, Lenovo);
  6. У вас запросят серийный номер вашего ноутбука. Обычно он находится на стикере, который размещён на нижней стороне вашего ноутбука. Если такового стикера нет, то для получения номера используйте среду PowerShell. Нажмите на кнопку «Пуск», в строке поиска напишите PowerShell, и, кликнув вверху на найденное приложение, запустить его. В открывшемся окне PowerShell необходимо ввести команду:

Get-WmiObject win32_bios

И нажать ввод. В выведенных на экран параметрах будет «SerialNumber», значение которого и будет необходимо ввести в соответствующее поисковое поле на сайте производителя вашего устройства. Вы получите возможность скачать драйвера и иные апдейты для вашего ноутбука.

  1. Скачайте драйвера под версию вашей ОС Виндовс (не перепутайте 32 или 64-битные версии). Указанные драйвера могут быть более ранней даты, нежели уже установленные у вас драйвера, но это не страшно;
  2. Установите сначала драйвера для видеокарты Интел;
  3. Затем установите драйвера для видеокарты Нвидиа. Убедитесь, что вы выполняете чистую установку (clean installation) в случае драйверов Нвидиа;
  4. Перезагрузите ваш ПК.

Если вы переживаете, что Виндовс вновь установит свои драйвера, то можно отключить такую возможность. Для этого перейдите в Панель управления, затем в «Система и безопасность», далее «Система» — слева «Дополнительные параметры системы» — вкладка «Оборудование» — «Параметры установки устройств». Здесь выберите опцию «Нет», нажмите на «Сохранить», и перезагрузите ваш PC.

14-3.jpg

Отключите указанную опцию

Способ 4. Проверьте работу службы Нвидиа

  1. Нажмите на Win+R, введите там services.msc и нажмите ввод.
  2. В открывшемся перечне служб найдите службу «Nvidia Display Container LS», убедитесь, что она работает, и тип запуска её установлен на «Автоматически».
  3. При необходимости запустите службу, это может помочь решить ошибку «Используемый дисплей не подключен» на вашем ПК.

Способ 5. Проверьте настройки БИОС

В некоторых случаях некорректные настройки БИОС могут мешать корректной работе карты Нвидиа. Перейдите в БИОС, найдите там опцию «Graphics Device» и установите значение «Auto» или «Optimus» при наличии таковых.

Способ 6. Обновите ваши драйвера Нвидиа (для десктопов)

Пользователям стационарных десктоповых ПК необходимо попробовать установить драйвера Нвидиа с сайта geforce.com. Вы можете найти драйвера для вашей карты на сайте вручную, выбрав модель карты и её операционную систему, или позволить сделать это специальному инструменту Нвидиа, нажав на «AUTO DETECT YOUR GPU».

15-6.jpg

При необходимости выберите вариант автоматической идентификации вашей карты

Убедитесь также, что при установке драйверов вы активировали опцию «чистая установка».

Рекомендую: Продолжить установку NVIDIA невозможно: Этот графический драйвер не обнаружил совместимого оборудования.

Способ 7. Используйте специальные программы

В установке самых свежих драйверов также могут помочь специализированные программы уровня «ДрайверПак Солюшн», «Driver Easy» и другие аналоги, сканирующие компоненты ПК и устанавливающие для них самые свежие версии драйверов.

Заключение

Появление сообщения «Используемый дисплей не подключен к ГП NVIDIA» обычно сигнализирует о наличии каких-либо проблем в работе драйверов Нвидиа на пользовательском ПК. Выполните перечисленные в статье советы, это позволит избавиться от ошибки «Настройки дисплея NVIDIA недоступны» на вашем компьютере.

Информация к новости

  • Просмотров: 310 871
  • Автор: admin
  • Дата: 7-07-2017

7-07-2017

Категория: —

Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Настройка видеокарты Nvidia для игр

Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой, думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».

1499405483_1.jpg

После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».

1499405462_2.jpg

Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.

1499405419_3.jpg

Следующий пункт «DSR — Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта «DSR — Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.

1499405501_4.jpg

DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.

1499405508_5.jpg

Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.

1499405485_6.jpg

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.

1499405424_7.jpg

Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.

1499405469_8.jpg

Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.

1499405471_9.jpg

Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше. Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения «зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем. Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим «Авто” или же вовсе отключить эту функцию. Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй. Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание — режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё. Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости. Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно. Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности. Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.Для повышения производительности рекомендуется включить. Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности. На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!Статьи по этой теме: nastroyka-nvidia-thumb-696x504.jpg

Выбирая компьютер, обычные пользователи, прежде всего, смотрят на процессор, оперативную память и жесткий диск, геймеры же помимо прочего особое внимание уделяют видеокарте, оказывающей сильное влияние на общую производительность ПК. Мощная видеокарта – залог плавного игрового процесса и качественной картинки в играх. Увы, не все могут позволить себе дорогостоящую графическую карту, нередко приходится обходиться тем, что есть.

Опытные юзеры при нехватке ресурсов иногда прибегают к разгону, но это дело довольно рискованное, поэтому гарантии, что после данной процедуры видеочип не выйдет из строя, никто дать не может. Есть другой, более безопасный путь, а именно оптимизация настроек видеокарты на лучшую производительность. Если у вас чип от NVIDIA, вы можете выполнить настройку производительности видеокарты для игр в панели управления NVIDIA. Процедура эта не составляет особой сложности – панель имеет удобный и простой интерфейс, да и плюс ко всему содержит встроенную справку на русском языке.

Настройка NVIDIA на максимальную производительность в данном случае подразумевает, в первую очередь, повышение FPS в играх. Ценой такой оптимизации будет снижение качества графики, не забывайте об этом.

Как открыть панель NVIDIA

Естественно, настройка видеокарты NVIDIA описанным ниже способом возможна только в том случае, если на компьютере имеется пакет драйверов NVIDIA. Если драйвера не установлены, их нужно скачать и инсталлировать с официального сайта разработчика www.nvidia.ru/download/Index.Aspx.

nastroyka-nvidia-1.jpg

Теперь давайте посмотрим, как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7/10, но для начала необходимо найти нужные параметры. Открыть панель NVIDIA можно с помощью иконки в трее, либо кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу и выбрав в меню соответствующую опцию.

nastroyka-nvidia-2.jpg

Изменение настроек

Интерфейс панели управления NVIDIA представлен двумя колонками. В левой можно видеть список доступных настроек, в правой находятся сами настройки – переключатели, выпадающие меню и краткие к ним пояснения. Их много, но нам нужны только некоторые, расположенные в разделе «Управление параметрами 3D».

nastroyka-nvidia-3.jpgПервый пункт «CUDA – графические процессоры» содержит список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать в качестве основного (лучше оставить «все»). Больше здесь ничего менять не надо. Если кто не в курсе, технология CUDA используется современными видеокартами для увеличения производительности.

nastroyka-nvidia-4.jpg

Следующий пункт, на который следует обратить внимание, это анизотропная фильтрация – алгоритм, разработанный с целью повышения качества игровых текстур, расположенных относительно камеры под углом. Анизотропная фильтрация делает текстуры более четкими, но в то же время потребляет значительный объем ресурсов видеокарты, поэтому если вы хотите повысить в игре FPS, ее лучше отключить.

nastroyka-nvidia-5.jpg

Продолжаем настройку панели управления NVIDIA. Сглаживание (FXAA, гамма-коррекция, прозрачность, параметры, режим). Функция сглаживания делает движение более качественным. Ресурсов она потребляет также немало, посему ее тоже можно отключить.

nastroyka-nvidia-6.jpg

DSR или Dynamic Super Resolution – технология, предназначенная для увеличения разрешения изображений, используется для повышения качества мелких деталей путем искусственного увеличения числа пикселей. Отключаем ввиду создания значительной нагрузки на видеокарту.

nastroyka-nvidia-7.jpg

Вертикальный синхроимпульс. Не столь важный параметр, его либо отключаем, либо выставляем адаптивный. Используется для повышения плавности геймплея, благодаря ему компенсируются разрывы при резких поворотах камеры.

nastroyka-nvidia-8.jpg

Кэширование шейдеров. А вот эту функцию деактивировать не следует. Если она у вас отключена, то обязательно включите. Кэширование позволяет сохранять шейдеры на жесткий диск и использовать их по мере необходимости, избегая таким образом повторной компиляции шейдеров CPU.

nastroyka-nvidia-9.jpg

Многокадровое сглаживание (MFAA) – еще одна технология повышения качества изображений, устраняет «зубчатость» по краям графических объектов. Сглаживание играет немаловажную роль в настройке NVIDIA для игр, весьма требовательно к ресурсам видеокарты, поэтому подлежит отключению.

nastroyka-nvidia-10.jpg

Вертикальная синхронизация (V-Sync). Спорный момент. Настройка синхронизирует видеокарту с монитором во избежание генерирования первой лишних кадров. Работа видеокарты оптимизируется, но при этом снижается FPS. Отключаем и смотрим. Если картинка стала хуже, включаем, если нет, оставляем отключенной. Заодно также отключаем тройную буферизацию (служит для уменьшения количества артефактов), так как работает она только в связке с V-Sync и сама по себе практически бесполезна.

Затенение фонового освещения. Используется для повышения реалистичности картинки путем смягчения освещения затененных объектов. Функция весьма требовательна к ресурсам и к тому же работает далеко не во всех приложениях. Если вы хотите оптимально настроить видеокарту NVIDIA для игр, лучше отключите эту опцию.

nastroyka-nvidia-11.jpg

Потоковая оптимизация. Полезная штука, позволяющая игре использовать сразу несколько графических процессоров, только вот работает она не со всеми приложениями. Если «железо» и игра новые, потоковую оптимизацию можно попробовать включить. В случае некорректной работы игры функцию либо выставляем «Авто», либо отключаем полностью.

nastroyka-nvidia-12.jpg

Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Определяет количество кадров, подготавливаемых центральным процессором для видеокарты. По идее, чем больше значение оного параметра, тем лучше. Если CPU мощный, устанавливаем 3 или максимальное значение, для слабых процессоров рекомендуется выставить 1.

nastroyka-nvidia-13.jpg

Режим управления электропитанием. Выбираем режим максимальной производительности, при его использовании увеличивается энергопотребление и соответственно увеличивается производительность. Адаптивный режим, напротив, служит для снижения энергопотребления.

nastroyka-nvidia-14.jpg

Фильтрация текстур.

  • Качество. Осуществляет управление технологией Intellisample, предназначенной для повышения качества сглаживания изображения с использованием полупрозрачных текстур. Выставляем режим высокой производительности.
  • Трилинейная оптимизация. Повышает производительность видеокарты путем снижения качества трилинейной фильтрации. Включаем.
  • Отрицательное отклонение уровня детализации. Повышает контрастность текстур. Выставляем «Привязка».
  • Анизотропная оптимизация фильтрацией. Рекомендуется отключить для повышения общей производительности.

nastroyka-nvidia-15.jpg

Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Дополнительная настройка, используемая при наличии нескольких дисплеев и видеокарт. Если дисплей один, выбираем режим однодисплейной производительности, если два или более – ставим многодисплейную производительность. При некорректной работы программ переключаемся в режим совместимости. Этот же режим следует выбирать, если на ПК присутствует две или более видеокарты.

nastroyka-nvidia-16.jpg

По большому счету это все, что нужно знать о настройке NVIDIA для максимальной производительности. Да, еще можете заглянуть в раздел «Регулировка настроек изображения с просмотром» и установить ползунок «Пользовательские настройки с упором» на «Производительность», но это уже дело второстепенное.

nastroyka-nvidia-17.jpg

Подкорректировав вышеобозначенные параметры, вы можете увеличить производительность на 15-20%, что очень даже неплохо. Впрочем, всё зависит от модели вашей видеокарты – в отдельных случаях прирост может достигать 30-40%. Качество картинки в этом случае, конечно, серьезно ухудшится.

Используемые источники:

  • https://sdelaicomp.ru/programmy/ispolzuemyj-displej-ne-podklyuchen-k-gp-nvidia.html
  • https://remontcompa.ru/1267-nastroyka-videokarty-nvidia-dlya-igr.html
  • https://viarum.ru/nastroyka-videokartyi-nvidia/

Рейтинг автора
5
Подборку подготовил
Максим Уваров
Наш эксперт
Написано статей
171
Ссылка на основную публикацию
Похожие публикации